BEMA · JOGOS
Jogos da BEMA
Conhece os jogos existentes na Biblioteca e consulta as regras de utilização e empréstimo.
COLEÇÃO DE JOGOS
Jogos disponíveis
🧍 Jogos Individuais
Para jogar sozinho e desenvolver o raciocínio lógico.
| Jogo | Tempo | Idade | Dificuldade |
|---|---|---|---|
| Counting Sheep | 10 min | 7+ | ⭐⭐⭐ |
| IQ Fit | 10 min | 6+ | ⭐⭐⭐ |
| IQ Matrix | 10 min | 7+ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Crazy Sudoku | 15 min | 8+ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Batalha de Génios Star | 15 min | 8+ | ⭐⭐⭐⭐ |
👥 Jogos apenas para 2 jogadores
Ideal para desafiar um colega.
| Jogo | Tempo | Idade | Dificuldade |
|---|---|---|---|
| Connect 4 Grab & Go | 10 min | 6+ | ⭐ |
| Batik | 15–20 min | 8+ | ⭐⭐⭐ |
| Quale | 15–20 min | 8+ | ⭐⭐⭐ |
| Quads | 15–20 min | 8+ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Quarto Classic | 15–20 min | 8+ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Quem Será? | 15–20 min | 6+ | ⭐ |
| Top Trumps Match – Harry Potter | 15 min | 4+ | ⭐ |
| Mastermind | 20 min | 8+ | ⭐⭐⭐ |
| Quem é Quem? | 20 min | 6+ | ⭐ |
| Abalone | 20–30 min | 7+ | ⭐⭐⭐ |
👨👩👧 Jogos para 2 ou mais jogadores
Perfeitos para jogar a pares ou em pequenos grupos.
| Jogo | Jogadores | Tempo | Idade | Dificuldade |
|---|---|---|---|---|
| Monopoly Deal | 2–5 | 15 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Jogo da Forca | 2+ | 15 min | 6+ | ⭐ |
| Quoridor | 2 ou 4 | 15–20 min | 8+ | ⭐⭐⭐ |
| Dominó | 2–4 | 15–30 min | 5+ | ⭐ |
| UNO | 2–10 | 15–30 min | 7+ | ⭐ |
| Ticket to Ride: First Journey | 2–4 | 20–30 min | 6+ | ⭐⭐ |
| Jogo da Glória | 2–6 | 20 min | 5+ | ⭐ |
| Jogo das Bandeiras | 2–6 | 20–30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Jogo dos Nomes, Países e Objetos | 2–6 | 20–30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Damas Chinesas | 2–6 | 30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Sobe ou Desce? | 2–6 | 30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Rummy-O | 2–4 | 30–45 min | 7+ | ⭐⭐⭐ |
| Hues and Cues | 3–10 | 30 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Visit Porto | 2–6 | 30–45 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Viajar por Portugal | 2–6 | 40 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Monkey Palace | 2–4 | 45 min | 10+ | ⭐⭐⭐ |
| Terra | 2–6 | 45 min | 10+ | ⭐⭐⭐ |
| Scrabble | 2–4 | 60 min | 10+ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Monopoly | 2–6 | 60–120 min | 8+ | ⭐⭐ |
🎉 Jogos ideais para grupos
Mais divertidos quando jogados com vários participantes.
| Jogo | N.º ideal de jogadores | Tempo | Idade | Dificuldade |
|---|---|---|---|---|
| UNO | 4–10 | 15–30 min | 7+ | ⭐ |
| Jogo da Glória | 4–6 | 20 min | 5+ | ⭐ |
| Jogo dos Nomes, Países e Objetos | 4–6 | 20–30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Jogo das Bandeiras | 4–6 | 20–30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Hues and Cues | 4–10 | 30 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Sobe ou Desce? | 4–6 | 30 min | 7+ | ⭐⭐ |
| Lobisomens d'Aldeia Velha | 8–18 | 30 min | 10+ | ⭐⭐⭐ |
| Visit Porto | 4–6 | 30–45 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Viajar por Portugal | 4–6 | 40 min | 8+ | ⭐⭐ |
| Terra | 4–6 | 45 min | 10+ | ⭐⭐⭐ |
REGRAS
Regras de utilização e empréstimo
Informação integrada a partir do Regulamento de Utilização e Empréstimo de Jogos da Biblioteca Escolar de Manhente.
1. Utilização dos jogos na Biblioteca
- Nos intervalos, apenas podem ser utilizados os jogos disponibilizados pela BE na seleção/rotação em vigor.
- Os jogos devem ser utilizados nos espaços indicados para o efeito.
- Antes de iniciar o jogo, qualquer anomalia ou peça em falta que seja detetada deve ser comunicada à funcionária ou à professora bibliotecária.
- Os jogos e todos os seus componentes devem ser utilizados com cuidado e mantidos na respetiva zona de utilização.
- Os utilizadores são responsáveis pela correta utilização e arrumação do jogo.
- Nos intervalos, o jogo deve terminar com antecedência suficiente para ficar devidamente arrumado antes do toque.
- Quando os lugares destinados aos jogos estiverem ocupados, os alunos deverão escolher outra atividade disponível na BE.
- Os jogos de maior duração, mais complexos ou menos adequados ao tempo dos intervalos poderão não integrar a rotação.
- O incumprimento reiterado das regras poderá implicar a suspensão temporária da utilização dos jogos.
2. Empréstimo para utilização noutros espaços da escola
O empréstimo de jogos destina-se exclusivamente à sua utilização dentro da escola e durante o próprio dia.
- Apenas podem sair da BE os jogos identificados como disponíveis para empréstimo.
- O empréstimo destina-se preferencialmente a jogos adequados a grupos maiores e à sua utilização em salas de aula, clubes, espaços de convívio ou outras atividades escolares.
- A saída do jogo deve ser registada na BE antes da sua utilização.
- O jogo deve ser utilizado no local indicado no momento da requisição.
- O responsável pela requisição deve assegurar a correta utilização, recolha e arrumação de todos os componentes.
- Qualquer anomalia, dano ou peça em falta deve ser comunicado à BE logo que seja detetado.
- O jogo não pode ser levado para fora do recinto escolar.
- O jogo deve ser devolvido diretamente na Biblioteca, devidamente arrumado, até ao final do próprio dia.
- Na devolução, a BE poderá verificar o estado geral do jogo e dos respetivos componentes.
- Em caso de perda ou dano, a situação será comunicada à professora bibliotecária e tratada de acordo com os procedimentos da escola.
- O incumprimento reiterado das regras de utilização ou devolução poderá determinar a suspensão temporária do direito de empréstimo.
3. Conservação dos jogos
- Os componentes dos jogos não devem ser misturados com os de outros jogos.
- Quando exista uma ficha de conteúdo na caixa, esta deve ser utilizada como referência para a correta arrumação.
- Não é necessário proceder à contagem exaustiva das peças em cada utilização, salvo quando a BE considere necessário.
- Os jogos devem ser devolvidos com os componentes organizados e a caixa corretamente fechada.
- Qualquer problema deve ser comunicado antes de o jogo voltar a ser guardado.
4. Condições de utilização
A Biblioteca Escolar poderá definir quais os jogos disponíveis para utilização nos intervalos, quais os que podem ser requisitados para outros espaços da escola e quais os que, pelas suas características, exigem condições específicas de utilização.
JOGAR · PARTILHAR · CUIDAR · ARRUMAR